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  据了解,在报告期内,星辉娱乐之所以出现净利润同比下降,主要是因为该公司2018第一季度非经常性损益项目确认的利润较上年同期同比下降所致。剔除2018年第一季度的影响,该公司第二季度归母净利润较上年同期大幅度增长138.35%。
  游戏业务“一飞冲天”,总流水已超去年全年
  据其财报显示,星辉娱乐在报告期内的主要业务包括游戏业务、玩具业务、足球俱乐部业务,其中游戏业务的表现最为突出。
  在游戏业务方面,星辉娱乐目前已发展成为集移动游戏、网页游戏、H5游戏的研发、发现和运营为一体的综合性网络游戏运营商。曾先后开发与发行运营《倚天》、《龙骑士传》、《枪林弹雨》、《刀锋无双》、《大圣之怒》、《盗墓笔记》、《三国群英传-霸王之业》、《苍之纪元》等多款精品游戏。
  另外根据公告,该公司报告期内游戏业务实现营业收入8.67亿元,同比增长34.97%。目前游戏业务已成其最主要的业绩亮点。同时,该公司上半年还实现游戏流水14.24亿元,较上年同期增长174.25%。截止报告期末,该公司2018年上半年游戏总流水已经接近2017年全年流水,发展势头强劲。
  “三国系列”已成爆款,但该公司依然拥有超量的IP储备
  此次报告还显示,星辉娱乐的自研产品正处于“热得发烫”阶段。仅《三国群英传-霸王之业》和《苍之纪元》的峰值月流水就达到亿元水平。其中,前者于2017年9?中旬正式上线,发布仅15天流水突破1亿元。据悉,《三国群英传-霸王之业》国内外月流水持续维持在1亿元左右。
  另外,星辉娱乐已于报告期内新增成功申请63项计算机软件著作权。其中2018年下半年游戏产品计划就包括《盛唐幻夜》、《重返文明》、《末世王者》、《莽荒纪3D》、《Project-E》、《幻世录》、《刀锋无双2》、《最后的龙都市》、《极品大唐》、《三国先锋》、《Rise of Dragon》等,涵盖MMORPG、 SLG、?次元、动作类、模拟经营等类型。
  值得注意的是,星辉娱乐目前已有较为充分的IP储备。拥有包括《雪鹰领主》、《盛唐幻夜》、《?歌行》、《三国群英传》、《热血传奇》、《雄兵连》、《末世之战》、《超神学院》、《莽荒纪》、《书剑恩仇录》、《侠客行》、《蜀山传》、《不良人》等IP的相应授权,为后续游戏开发提供了充足的IP基础。
  亚洲区域已成公司最大海外游戏市场,未来海外营收将保持高速增长
  报告期内,星辉娱乐在游戏业务收入方面增长最快的是境外游戏业务,实现营业收?约0.9亿元,较上年同期增加298.23%。
  收入增长的原因主要是《三国群英传-霸王之业》的韩国地区版本《三国志M》取得了不俗的成绩。本作在上线初即获得玩家广泛认可,并创造了韩国地区SLG手游的新纪录。
  根据App Annie数据,《三国志M》从3月19日上线以来,?直位列畅销榜游戏排?Top10;而Sensor Tower公布的2018年4月中国?游海外收入榜单中,《三国志M》获得中国手游出海吸金榜第七名的成绩。除韩国以外,其在已发行的港澳台、韩国、日本版本都取得了不错的成绩。
  值得一提的是,2018年下半年《三国群英传-霸王之业》将会继续推出越南、印度尼西亚、新加坡、马来西亚、欧美、中东等多个地区的游戏版本。
  “足球系列”收入近五亿元,青训体系已成足球事业发展的新源泉
  据其公告显示,星辉娱乐的足球俱乐部业务实现营业收入4.84亿元,其中来自电视转播权收入为2.16亿元,来自赞助及广告收入等其他收入为2.68亿元。报告期内,球员转会收入、电视转播权收入的增加,对该公司当期净利润产生了积极的影响。2018年上半年,皇家西班牙人实现净利润8396.43万元。
  星辉娱乐还表示,公司的娱乐文化多板块、全球化经营的特点将帮助公司扬长避短,发挥体系优势。一方面,游戏业务和足球俱乐部业务暂无对美业务、公司玩具业务对美销售额占总收入不到1%,几乎不会受到外部环境的影响。另一方面,公司体育业务主要结算币种为欧元,海外游戏业务及玩具出口业务主要核算币种为美元,上述业务除了自身业务量增长外,还得益于外币币值相对上升,带来并表收入及收益的增加。
  此外,在西班牙举行的2018地中海杯青少年足球赛中,皇家西班牙人男子组派出三支球队出战,U16和U14在决赛中击败巴萨夺冠、U12获得四强,延续了俱乐部在全球足坛的青训体系领先地位。
  截止目前,皇家西班牙人各梯队总计储备13名U16-U21年龄段的国家队球员,其中西班牙国家队球员10名,海外国家队球员3名。这些优秀青年球员将在球队青训体系下继续成长,持续补充一线队阵容,实现球队的人才培养发展闭环。
  由此可见,星辉娱乐几乎所有业务都与健康快乐相连,该公司倡导提供健康快乐的产品,让健康快乐无处不在。无论是玩具产业还是游戏产业,甚至是足球产业,星辉娱乐开发的初衷都是为了让各个年龄群的顾客获得相应的乐趣。特别是足球产业,它会将乐趣传至每个喜欢足球的人群,并且会让足球的魅力与快乐伴随其一生,这就是星辉娱乐最阳光的事业。 拟以6000万元设立全资孙公司广东原创动漫,以满足公司动漫内容生产规划。以玩具业务起家的奥飞娱乐,近年来通过大手笔并购不断扩张业务版图,拟围绕IP内容构建集影视、玩具、游戏、实景娱乐等于一体的“新世代迪士尼”,但面对转型中的业绩阵痛,以及来自资金链上的压力,奥飞娱乐又该如何实现自己的“迪士尼梦”?
  持续扩张
  继2013年将“喜羊羊与灰太狼”的出品方广东原创动力收归旗下之后,以自有资金6000万元设立孙公司广东原创动漫也被奥飞娱乐提上了日程。奥飞娱乐方面表示,公司每年持续投入人才、研发等资源打磨IP内容,此次加码产业链上游旨在进一步提升内容创作能力,巩固公司核心竞争力。另一方面,通过设立全资孙公司广州原创动漫,可以满足公司奥飞动漫文化创意产业园的规划建设需求,同时,立足于公司动漫内容生产规划,降低公司运营成本。
  近年来,奥飞娱乐在动漫内容领域动作频频。2014年6月,奥飞娱乐以900万元参股倒霉熊版权公司奥飞贝肯;2015年2月,奥飞娱乐先以千万元入股动漫内容制作公司角剧映画,又以9.04亿元吞下了原创漫画平台有妖气;随后在2017年9月,奥飞娱乐以约1.06亿元收购韩国动漫公司FunnyFlux 60.02%股份。
  但对于向泛娱乐集团转型的奥飞娱乐来说,动漫内容仅是公司业务版图的冰山一角。据2016年年报数据显示,奥飞娱乐纳入合并报表范围的公司数量达67家,涵盖漫画、动画、授权、媒体、玩具、婴童、游戏、实景娱乐等的多元产业格局。2017年11月,开始涉足主题乐园的奥飞娱乐开张了旗下首个室内儿童乐园。而在今年5月,奥飞娱乐对外投资设立了控股子公司奥飞主题文化科技有限公司,以轻资产模式切入了实景娱乐业务。
  公开资料显示,奥飞娱乐的玩具、婴童业务也会结合IP推出相应的产品,比如超级飞侠更是与宝洁、肯德基等达成授权合作,开发不同体验的消费品,如与山水文园集团、六旗集团联手为中国及全球消费者打造以“超级飞侠”动漫形象为主题的高质量沉浸式主题乐园游乐区。
  在新元文智创始人刘德良看来,借助频繁的投资、并购,奥飞娱乐的泛娱乐业务版图不断向外扩张,但是如何协同旗下子公司的发展,却是对奥飞娱乐资源分配与人才储备的巨大考验。
  业绩阵痛
  2016年2月,奥飞娱乐发布公告,把公司名称从“奥飞动漫”改为“奥飞娱乐”,并提出以IP为核心,将公司打造成为兼具中国特色和全球视野的“新世代迪士尼”。但是圆梦的道路似乎并不平坦。
  2017年,奥飞娱乐的净利润遭遇了上市以来的最大跌幅。数据显示,公司营业收入微增8.4%,但净利润同比下滑82%;扣非净利润则首次出现亏损,为-1.6亿元。而在今年7月,奥飞娱乐下调了2018年一季度报中披露的上半年净利润变动区间,预计公司1-6月实现盈利9500万元-1.35亿元,同比下降0-30%。截至2017年,奥飞娱乐资产负债率为41.55%、负债总额已达34.53亿元,接近公司全年的营业收入。
  对此,奥飞娱乐相关负责人告诉北京商报记者:“去年公司业绩变动,主要是公司四季度上线的潮流玩具业务未达预期;公司海外影视业务收缩调整及影视投资业务亏损;公司游戏业务未达预期及对应该业务子公司商誉减值等所致。奥飞娱乐去年主动进行了业务调整,聚焦儿童领域,一方面继续着力打造精品IP,同时坚持‘IP+产业’的经营思路,实现产业链的深度变现。今年来则加大了在儿童精品IP、早教、儿童室内乐园等一系列的布局和探索。”
  “业务扩张速度过快是影响奥飞娱乐业绩的关键所在。” 北京大学文化产业研究院副院长陈少峰表示,从2013年开始转型后,奥飞娱乐加大了在影视、游戏领域的投资,以期与公司的动漫业务形成互补,但在市场空间不足、资源整合不到位的情况下,激进的扩张不仅难以取得理想收益,还会加重公司的资金负担。
  何时圆梦
  有行业人士指出,为了缓解资金压力,奥飞娱乐大股东也在通过减持套现反哺公司运营。2016年2月,奥飞娱乐实控人蔡东青及一致行动人蔡晓东、李丽卿减持不超过6000万股,全部减持金额拟根据奥飞娱乐运营所需,为公司提供无息借款额度;而今年7月,李丽卿再次减持2700万股套现约2.08亿元,用途或许也与公司运营有关。
  “迪士尼是先有内容,才有产业,奥飞娱乐则是先有产业,后有内容,二者在发展路径上有本质的不同。”刘德良指出,国内对标迪士尼的公司有很多,但是业务体量却与迪士尼相去甚远,对于奥飞娱乐来说,想模仿迪士尼构建以IP内容为核心的泛娱乐产业,需要的不仅是资金,还要有IP内容储备,以及与IP产业布局相适应的运营管理能力,“从目前来看,缩减跨领域投资规模,将资源和精力投放在优势业务上,奥飞娱乐或许能迎来新的机遇。”
  在2017年年报中,奥飞娱乐也表明2018年要强化IP内容创作能力。据悉,下半年奥飞娱乐将陆续推出《萌鸡小队》第二季、《巴啦啦小魔仙》等新作。此外,“奥飞欢乐世界”自开店以来,广州、成都店目前已经实现正向现金流,下半年将继续深入这一市场。
  “有了IP内容储备,才有多元变现的可能。”陈少峰指出,迪士尼的竞争优势是近百年积累的IP内容,且IP受众是全龄段的,相较之下,奥飞娱乐旗下IP更多面向低龄儿童,消费规模自然也有限,“用全龄段的IP内容撬动消费力,奥飞娱乐才能离‘迪士尼梦’更近一步。”
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