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  2018年6月,经过历时一年的多轮调研与测试,腾讯又推出“未成年人游戏消费提醒”的新服务。在该服务中,当一个QQ登陆的帐号在腾讯旗下游戏近30天动态累计消费达300元或以上,对于其中疑似未成年人消费的,腾讯将尝试主动介入,联系相关支付账户的所有人进行提醒和确认。
 
  此外,腾讯还推出了包括旨在提升家庭与孩子网络素养的“DN.A计划”,以及各项理论研究。比如腾讯社会研究中心推出的《写给家长的游戏指南》和《家庭网络素养教育指南》,以浅显易懂的文字给家长们提供了如何引导孩子健康游戏的建议,受到家长们的热烈欢迎。
 
从事班主任工作22年的济南经五路小学语文老师孙艳艳,也在现场分享了她的看法,她希望家长在对待孩子使用手机的问题上,第一要立好规则,第二要做好榜样,第三要有效陪伴。济南市舜耕小学五年级家长代表温涛表示受益匪浅,他说当家长不让孩子更多玩手机的时候,家长首先不能整天抱着手机不放。
 
  腾讯系统保护未成年人健康上网
 
  活动最后,腾讯成长守护平台运营负责人赵书影分享了腾讯在未成年人上网和保护方面的一些做法和探索。腾讯一直以来高度重视未成年人健康上网的问题,积极响应国家号召,持续进行了多项自发主动的探索。在主管部门相关政策法规的基础上,通过在网络游戏的事先、事中、事后等环节的不断完善,希望建立全方位覆盖未成年人健康上网保护的良性闭环。
 
  2017年2月,腾讯推出了国内首个帮助父母前置管理孩子包括时长、消费等游戏行为的“成长守护平台”。成长守护平台上线一年来,已服务约420万用户,受成长守护平台保护的未成年人,相比未受保护前一个月平均游戏时长下降25%,充值额度最高下降37%。近期成长守护平台还和QQ阅读合作上线了“QQ阅读伴成长”亲子图书馆。QQ阅读首期提供包括四大名著,国外经典文学在内的百余本免费线上图书,让孩子在游戏之外,获得更多有趣有益的优质内容。
 
  2017年6月初,腾讯于《王者荣耀》游戏内上线了健康系统。根据系统规定,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天在《王者荣耀》中限玩1小时(同时每日21:00-次日8:00之间禁玩),12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间后将被强制下线,当天不能再玩。近期腾讯还将对《王者荣耀》的健康系统再次全面升级,新用户在首次进入游戏时,会启动最严格的实名策略,接入公安权威数据平台进行校验。该项校验能够精准判断相关帐号的实名信息是否为未成年人,进而决定是否将此帐号纳入到健康系统的防沉迷体系中。
 
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